2007/10/28 16:26
街机文化
原文地址:http://insomnia.ac/commentary/arcade_culture/
Arcade Culture
By Alex Kierkegaard 2007/7/8
Culture is a site of the secret, of seduction, of initiation, of a restrained and highly ritualized
symbolic exchange. Nothing can be done about it. Too bad for the masses...
--Jean Baudrillard
(这话我翻译不了,看到这个名字就该知道了。让·鲍德里亚,是个文化学家,哲学家,政治评论家,摄影家。查了一下,这句话出自 拟仿物与拟像 [Simulacres et simulation / Simulacra and Simulation] 1981年,鲍德里亚开始XX麦克卢汉时候写的东西。)
如果你从来没有去过一家日本游戏机房,从来没有见过西方国家街机业全盛时期的样子,你会觉得我接下来是在胡言乱语。顺便说一下,我本来可以去研究一下历史的,但是我没有去查资料,老实说,我时间比较宝贵。
本文第一个观点——街机游戏的总体质量远比家用机游戏质量要高。换言之,如果你蒙上眼睛,去机房随便找台机器坐下来,和你蒙上眼睛从游戏店里面随便摸一款游戏回去玩,那么前者更有可能获得的较大的乐趣。在机房里面,最糟糕也就是挑到台Jingi Storm(译者注:某3D格斗游戏)或者马里奥赛车GP街机版,这些可能不是最爽的游戏,但是至少旁边还有不错的游戏。家用机游戏里面你很可能选到充满了过场动画的垃圾游戏,要么是一些无聊的体育模拟,或者是一些3D小游戏合集,或者可能是刚上市的所谓的流行游戏,除非你真的很幸运,才能碰巧选到一款有趣的游戏。
这文章是写给老派玩家、骨灰级游戏玩家和哈日族的。对于其他人来说,比如那些认为忍龙或者鬼泣3都难的小屁孩,还是回去玩wii或者那种小游戏合集吧。玩PS的这代人,错过了游戏的黄金期,也没有机会培养出足够的游戏品味。网络游戏论坛里面充斥着没有教养的土包子,团结成什么XX饭,像狗一样盲目吹捧某款主机,某个类型或者某个制作人。那些连篮球和蒙娜丽莎都说不清楚的人,还整天嚷嚷游戏是艺术。新入行的游戏记者编辑,以及没有主见的青春期拥趸,滔滔不绝的谈论那些天花乱坠的东西似乎能掩盖他们屁都不懂的事实。对于以上这些个人,还有大众,他们都没希望了。没治了。
有那么多人不理解我们也没什么不幸的。如果那么多小白突然都开始玩街机(我是说开始玩真的街机,不是xbox live那样的服务),机房里面来那么多人会挤爆掉的,游戏开发人员为了赚钱,也会去满足那些小白的低劣品味。这样很糟糕,不是么?
这不是我们要担心的,这个很不现实,而且也不可行。机房充满了魔力,会把一个小屁孩锻炼成一个T M D忍者。就是这样,小屁孩进机房前是一个说着脏
原文地址:http://insomnia.ac/commentary/arcade_culture/
Arcade Culture
By Alex Kierkegaard 2007/7/8
Culture is a site of the secret, of seduction, of initiation, of a restrained and highly ritualized
symbolic exchange. Nothing can be done about it. Too bad for the masses...
--Jean Baudrillard
(这话我翻译不了,看到这个名字就该知道了。让·鲍德里亚,是个文化学家,哲学家,政治评论家,摄影家。查了一下,这句话出自 拟仿物与拟像 [Simulacres et simulation / Simulacra and Simulation] 1981年,鲍德里亚开始XX麦克卢汉时候写的东西。)
如果你从来没有去过一家日本游戏机房,从来没有见过西方国家街机业全盛时期的样子,你会觉得我接下来是在胡言乱语。顺便说一下,我本来可以去研究一下历史的,但是我没有去查资料,老实说,我时间比较宝贵。
本文第一个观点——街机游戏的总体质量远比家用机游戏质量要高。换言之,如果你蒙上眼睛,去机房随便找台机器坐下来,和你蒙上眼睛从游戏店里面随便摸一款游戏回去玩,那么前者更有可能获得的较大的乐趣。在机房里面,最糟糕也就是挑到台Jingi Storm(译者注:某3D格斗游戏)或者马里奥赛车GP街机版,这些可能不是最爽的游戏,但是至少旁边还有不错的游戏。家用机游戏里面你很可能选到充满了过场动画的垃圾游戏,要么是一些无聊的体育模拟,或者是一些3D小游戏合集,或者可能是刚上市的所谓的流行游戏,除非你真的很幸运,才能碰巧选到一款有趣的游戏。
这文章是写给老派玩家、骨灰级游戏玩家和哈日族的。对于其他人来说,比如那些认为忍龙或者鬼泣3都难的小屁孩,还是回去玩wii或者那种小游戏合集吧。玩PS的这代人,错过了游戏的黄金期,也没有机会培养出足够的游戏品味。网络游戏论坛里面充斥着没有教养的土包子,团结成什么XX饭,像狗一样盲目吹捧某款主机,某个类型或者某个制作人。那些连篮球和蒙娜丽莎都说不清楚的人,还整天嚷嚷游戏是艺术。新入行的游戏记者编辑,以及没有主见的青春期拥趸,滔滔不绝的谈论那些天花乱坠的东西似乎能掩盖他们屁都不懂的事实。对于以上这些个人,还有大众,他们都没希望了。没治了。
有那么多人不理解我们也没什么不幸的。如果那么多小白突然都开始玩街机(我是说开始玩真的街机,不是xbox live那样的服务),机房里面来那么多人会挤爆掉的,游戏开发人员为了赚钱,也会去满足那些小白的低劣品味。这样很糟糕,不是么?
这不是我们要担心的,这个很不现实,而且也不可行。机房充满了魔力,会把一个小屁孩锻炼成一个T M D忍者。就是这样,小屁孩进机房前是一个说着脏
2007/10/22 22:50
Flash Player文件flv源文件下载
下载文件 (已下载 125 次)官网:http://www.streetfighterworld.com/
动画太屌了,水墨风格
这款足以震撼业界的大作正是万众期待的《街头霸王4(Street Fighter 4)》,十年后SF新作公布
卡普空公司的策略规划总监Christian Svensson在官方论坛上贴出一篇声明,指出《街霸4》目前正由日本本部开发,其它详情暂时还不能透露:
我想对目前混乱的议题提供一个原则性回应,我们宣布《街霸4》是想让大家知道本作目前已处于开发状态,目前我们还不能提供其它信息,未来数月里也许会吐露只言片语,但不会涉及发布平台之类的议题。
尽管卡普空美国分部拥有此作的版权,但其开
2007/08/30 19:23
魯拉的皇騎部落格
http://lulastoblog.blogspot.com/
上不去的用代理
呵呵,估计等几天就有了
http://lulastoblog.blogspot.com/
上不去的用代理
引用
應募規則
最近工作很忙 加上身體不適
所以雖然劇情二校完了 但是寫入結果的check工作還沒結束(修改太多了)
等我確認寫入結果沒有人為錯誤後 就會直接立即寄出(2~5天?)
總之 對patch有興趣的人可以先來信要求索取了
索取條件如下:
(1)索取人請於來信中保證下列兩點:
1.不利用本patch(含使用此patch修改之檔案)從事任何商業行為。
2.不將本patch(含使用此patch修改之檔案)公開置於網路供人下載。
(2)需隨信附上正版持有證明照片(如下圖 請控制圖檔大小在1MB內)
該張照片中至少要有1.正版遊戲卡匣(無盒書亦可)
2.寫明拍照時間及你來信所用的電子信箱之小紙片一張(核對用)

patch大小約1MB 請自行確認你的電子信箱能收到來自Gmail的信
來信請寄至

(請勿以圖片以外方式公開此信箱位置 我不想收廣告信)
最近工作很忙 加上身體不適
所以雖然劇情二校完了 但是寫入結果的check工作還沒結束(修改太多了)
等我確認寫入結果沒有人為錯誤後 就會直接立即寄出(2~5天?)
總之 對patch有興趣的人可以先來信要求索取了
索取條件如下:
(1)索取人請於來信中保證下列兩點:
1.不利用本patch(含使用此patch修改之檔案)從事任何商業行為。
2.不將本patch(含使用此patch修改之檔案)公開置於網路供人下載。
(2)需隨信附上正版持有證明照片(如下圖 請控制圖檔大小在1MB內)
該張照片中至少要有1.正版遊戲卡匣(無盒書亦可)
2.寫明拍照時間及你來信所用的電子信箱之小紙片一張(核對用)

patch大小約1MB 請自行確認你的電子信箱能收到來自Gmail的信
來信請寄至

(請勿以圖片以外方式公開此信箱位置 我不想收廣告信)
呵呵,估计等几天就有了
2007/08/13 20:20
2007/07/25 19:34
之前看了变形金刚,一直没时间上来说说。现在没什么事,说两句。
我是下午去看的,本来以为人不会多,谁知还是爆满(还是大的放映厅),拜托!这电影已经上映几周了啊!这票房太强了!看到汽车人集合的时候居然全场鼓掌,尖叫口哨响成一片,实在太让我激动了。太震撼了,第一次在电影院遇到这种情形!中国人都挺含蓄的,估计以后也很难再遇见了。电影散场后还听见N多人说本来中途想上厕所,都忍住了没去。。。
说回电影,它确实有横扫本年其它大片的资格。Michel Bay的商业片技巧显然是炉火纯青的,同样炉火纯青的还有特效制作。据工业光魔内部人士的说法“如果将本片三维建模过程中所使用的多边形(三维建模中的最小元素)一个紧挨着一个连接起来,其长度足以去月球一个来回,剩余的多边形还足以建起两座罗马斗兽场!”
变形的时候真是太酷了,可惜动作太快看不清。。。出了DVD必入。
也许有人会说电影的内涵什么的,别跟我提内涵,我进
我是下午去看的,本来以为人不会多,谁知还是爆满(还是大的放映厅),拜托!这电影已经上映几周了啊!这票房太强了!看到汽车人集合的时候居然全场鼓掌,尖叫口哨响成一片,实在太让我激动了。太震撼了,第一次在电影院遇到这种情形!中国人都挺含蓄的,估计以后也很难再遇见了。电影散场后还听见N多人说本来中途想上厕所,都忍住了没去。。。
说回电影,它确实有横扫本年其它大片的资格。Michel Bay的商业片技巧显然是炉火纯青的,同样炉火纯青的还有特效制作。据工业光魔内部人士的说法“如果将本片三维建模过程中所使用的多边形(三维建模中的最小元素)一个紧挨着一个连接起来,其长度足以去月球一个来回,剩余的多边形还足以建起两座罗马斗兽场!”
变形的时候真是太酷了,可惜动作太快看不清。。。出了DVD必入。
也许有人会说电影的内涵什么的,别跟我提内涵,我进






